Was macht eine gute Spielleitung im Rollenspiel aus?
In diesem Podcast geben Sid und Anjo praktische Tipps und Hilfestellungen für angehende Dungeon Master. Egal ob Abenteuerkonzeption, stimmungsvolle Beschreibungen oder das Leiten von One-Shots – sie haben wertvolle Ratschläge parat. Nach vielen Jahren im Pen&Paper-Hobby sind sie sich nämlich sicher: Spielleitung kann man lernen!
Meisterlich E6 - Was macht ein gutes Abenteuer aus?
06.03.2025 33 min Sid Brammer / Anjo Czernich
Die Vorbereitung auf die Abenteuerwerkstatt läuft auf Hochtouren! In dieser Folge widmen wir uns der Frage, was ein gutes Abenteuer ausmacht. Welche Motivation brauchen die Spielenden, um sich voller Begeisterung in die Geschichte zu stürzen? Kann es tatsächlich zu viele gute NSCs geben? Und wer, zum Henker, hat all diese Schafe in den Dungeon gelassen?
Wie so oft gilt: Achtung, Subjektivitätsalarm!
Wie so oft gilt: Achtung, Subjektivitätsalarm!
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Meisterlich E4 - Wie schaffe ich Immersion?
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Meisterlich E3 - Wie bereite ich ein Kaufabenteuer vor?
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Bevor man in Schreibwut verfällt und selbst Abenteuer verfasst, empfehlen wir, mit einem vorgefertigten Szenario das Meisterhandwerk zu üben. Warum wir dazu ...
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